<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SonicPicnic</title>
	<atom:link href="http://www.sonicpicnic.nl/home/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sonicpicnic.nl/home</link>
	<description>muziekcompositie, sounddesign, audiopostproductie</description>
	<lastBuildDate>Thu, 16 May 2013 09:39:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Speel Remembering nu!</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2227</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2227#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[pers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2227</guid>
		<description><![CDATA[De proloog van onze audio game Remembering is nu voor iedereen te spelen. Laat ons weten wat je ervan vindt!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><b>Gamestudio Monobanda en soundstudio SonicPicnic hebben hun krachten gebundeld om een artistieke game te maken: Remembering. De game is een ontdekkingstocht door een abstracte, dromerige wereld die grotendeels uit klank is opgebouwd. Remembering kan gratis worden gedownload op de officiële website.</b></div>
<p><BR></p>
<div></div>
<div>De makers van SonicPicnic en Monobanda omschrijven de game als een half vergeten droom. Net zo bevreemdend, maar tegelijk ook vertrouwd.</div>
<div>“Geïnspireerd door games als Dear Esther en Proteus, wilden we een ervaring creëren die spelers uitdaagt om in gedachten af te dwalen”, aldus Liselore Goedhart van Monobanda.</div>
<div>Geluid is een belangrijke pijler voor Remembering. Dynamische soundscapes worden gecombineerd met minimale visuals, die de speler meevoeren in een spel tussen herinnering en verbeelding.</div>
<div></div>
<div>Op dit moment kan de game worden beschouwd als de proloog van een groter verhaal. “We willen heel graag een complete game maken, daarom zoeken we nu naar partners en investeerders”, aldus Yorick Goldewijk van SonicPicnic.</div>
<div>De makers besloten om deze versie online te zetten zodat spelers hun mening en visie kunnen geven. “We hopen dat mensen geïnspireerd zullen raken en ons zullen helpen een onvergetelijke game te creëren.”</div>
<div></div>
<div>Hoewel de game tot nu toe slechts onder een klein publiek is verspreid, is de soundtrack van SonicPicnic al uitgevoerd door het Ludwig Ensemble tijdens het allereerste ‘Indie Games Concert’, afgelopen maart in Hilversum.</div>
<div></div>
<p><BR></p>
<div>Download de game: <a href="http://www.remembering.nl/" target="_blank">www.remembering.nl</a></div>
<p><BR></p>
<div>Volg het ontwikkelproces op Facebook: <a href="http://www.facebook.com/rememberingthegame" target="_blank">www.facebook.com/<wbr />rememberingthegame</a>.</div>
<p><BR></p>
<div>Luister naar de muziek, live uitgevoerd door het Ludwig Ensemble: <a href="https://soundcloud.com/remembering-the-game/remembering-live-concert" target="_blank">https://soundcloud.<wbr />com/remembering-the-game/<wbr />remembering-live-concert</a></div>
<div></div>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/62937094/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="360" width="640" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2227/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>  </title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2213</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2213#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 11:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2213</guid>
		<description><![CDATA[&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[&#8230;]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2213/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Indie Games Concert 2013</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2175</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2175#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 13:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[pers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2175</guid>
		<description><![CDATA[Indie Games Concert!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Het allereerste Indie Games Concert was een groot succe! 20 bekende en minder bekende tracks van indie games van over de hele wereld werden ten gehore gebracht door het LUDWIG ensemble, ten overstaan van een ademloos luisterend publiek. SonicPicnic arrangeerde voor de gelegenheid &#8216;Presenting VVVVVV&#8217; (VVVVVV, Magnus Palsson) en The Glasshouse with Butterfly (Machinarium, Tomas Dvorak). Daarnaast speelde and LUDWIG de soundtrack van hun nieuwe game Remembering.</p>
<p>En, last but not least: Awesomenauts werd ook uitgevoerd in een geweldig arrangement van Bart Delissen.</p>
<p>Concert reviews:</p>
<p>http://nicollelamerichs.wordpress.com/2013/03/03/indie-games-concert/</p>
<p>http://nl.ign.com/review/3052/indie-game-concert-concertreview</p>
<p><b>muziek</b></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/63896515/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="360" width="640" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2175/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Toki Tori 2</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2177</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2177#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 13:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2177</guid>
		<description><![CDATA[De gele vogel is terug!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Eindelijk is ie er, het langverwachte vervolg! Toki Tori 2 is een puzzle adventure game waarin je een weelderig bebost eiland verkent,  bewoond door bijzondere wezens. Fluit en stamp om hun gedrag te beinvloeden en los ondertussen de puzzels op. Maar wat is toch dat zwarte spul overal? Een regelrechte bedreiging!</p>
<p>Wij vonden het een geweldige eer om wederom de muziek en geluidseffecten te mogen maken voor de nieuwe game met onze kleine gele vriend. Toki Tori 2 bevat meer dan 30 nieuwe muziek tracks, vaak op een adaptieve manier ingezet, en talloze soundeffects die elk beestje hun eigen geluid geven. Nu te koop voor de WiiU!</p>
<p>In opdracht van Two Tribes</p>
<p><B>music</B><br />
<B>sound design</B></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/63415025/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Ook de pers heeft mooie woorden over het geluid van Toki Tori:</p>
<p><a href="http://www.wiiloveit.com/games/toki-tori-2---wii-u-review"target="_blank">wiiloveit.com:</a></p>
<p>The audio design especially impresses, as music is used sparingly to convey emotions and illustrate serenity, even intensity on rare occasions. Supporting the very backdrops spoken of earlier are ambient sounds that carry tribal roots and overtones you&#8217;d associated with a rainforest, including drum beats, semi-indistinct chants and cries, wind chimes, as well as unseen woodpeckers making click-clack-clack sounds. As well, jingles are activated upon discovering secret or hard-to-reach locations, which is a decent touch. All sounds vary depending on the location and are expanded upon as you sink deeper into a stretch of a particular environment, never becoming noisy or too muted to prompt a reaction. One track in particular is a gentle, sweet-sounding lullaby with tearful violin strums that is such a pleasure to listen to. It&#8217;s a serious highlight that makes you stop and really take in its beauty.</p>
<p><a href="http://www.cubed3.com/review/1253/1/toki-tori-2-nintendo-wii-u-eshop.html"target="_blank">cubed3.com:</a></p>
<p>Sound isn&#8217;t short of amazing either; Sonic Picnic is back with more music goodness that plays more on the &#8220;ambient&#8221; kind of music this time around. In fact, some tracks sounded a bit similar to Rayman Origins, which is an excellent game to be compared to.</p>
<p><a href="http://www.gamingvlog.net/2013/04/03/toki-tori-2-review-a-beautiful-and-very-challenging-puzzle-game/"target="_blank">gamingvlog:</a></p>
<p>Toki Tori 2′s soundtrack is lovely. Each song does a great job capturing the tone of each level. In particular there’s a song that plays during a level by the mountain side where it rains. The song perfectly captures the feeling of that level. The slow piano melody fits just right with the rain falling upon the landscape and a rainbow appearing in the background. I couldn’t help but smile while playing.</p>
<p><a href="http://gamersxtreme.org/2013/04/03/toki-tori-2-review-wii-u-the-wii-us-answer-to-braid-and-limbo/"target="_blank">gamersxtreme:</a></p>
<p>Toki Tori 2’s audio is equally as impressive as the visuals. The whimsical and charming music that accompanies the game is very catchy and goes hand-in-hand with the setting. The sound effects are also cheery and effective, whether you’re hearing Toki Tori whistle, other creatures make sounds or other environmental ambiance, it’s all done quite well. Two Tribes cut no corners in the game’s visuals, audio and presentation.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2177/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Into D&#8217;mentia</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2170</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2170#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 10:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[expositie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2170</guid>
		<description><![CDATA[Een indringende ervaring]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Into D&#8217;mensia is een bijzonder project met de bedoeling mensen bewust te maken hoe lastig en verwarrend het leven kan zijn wanneer je lijdt aan dementie. Je bent een hoofdrolspeler in een interactief verhaal waarin je de eerste tekenen van dement worden ervaart. Door gebruik te maken van video, interactieve touchscreens, light en natuurlijk geluid, krijg je een indringende inkijk van hoe het voelt om de controle te verliezen over de dagelijkse gang van zaken.<br />
Dit project is gerealiseerd door Ijsfontein. SonicPicnic maakte alle geluiden die te horen zijn tijdens deze experience. Meerdere speakers zijn onzichtbaar ingebouwd in de ruimte, daarnaast draag je zelf nog een tuigje met draadbare speakers van waaruit je innerlijke stem klinkt. Deze installatie reist langs zorgcentra door het hele land. </p>
<p><B>sounddesign</B></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60063794/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2170/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Qandidate</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2162</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2162#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 10:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[animatie]]></category>
		<category><![CDATA[corporate]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2162</guid>
		<description><![CDATA[SonicPicnic, de ideale qandidate!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Qandidate is een nieuws online recruitment systeem. Naast alle functies die je nodig hebt voor het vinden van de perfect kandidaat voor je vacature is het ook nog eens helemaal gratis! Online Department ontwierp de website en maakte een begeleidende animatie. Wij componeerden een passende tune, we maakten alle geluidseffecten en we verzorgden de voice-over opnames in Engels en Nederlands (met Roel Van Velzen!).</p>
<p><B>muziek, sounddesign, mix</B></p>
<p>Engelse versie:<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/59979972/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Nederlandse versie:<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/59980843/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2162/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stage 2: Rebuilding Rotterdam</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2152</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2152#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 16:55:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[animatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2152</guid>
		<description><![CDATA[Een wederopbouw van geluiden]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Stage 2 werd gemaakt door Studio Analoog, en is de langverwachte opvolger van Stage 1, een animatieserie over de vernietiging van Rotterdam tijdens de 2e wereldoorlog en de daaropvolgende wederopbouw. Wij componeerden de muziek en sounddesign voor dit 2e deel. De animatie kreeg veel aandacht in media met onder andere artikelen in Algemeen Dagblad, NRC en een item op RTV Rijnmond.  </p>
<p><B>muziek, sound design, mixage</B></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/58721887/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Item RTV Rijnmond:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/watch?v=MAeK3wmJ5EM&#038;feature=youtu.be" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2152/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Boeren Houden Van Zuid-Limburg</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2147</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2147#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 13:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[documentaire]]></category>
		<category><![CDATA[televisie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2147</guid>
		<description><![CDATA[De klank van het zuiden]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Deze documentaire laat het leven van de moderne boer in Zuid Limburg zien. De film werd gemaakt door NI Concept &amp; Design in opdracht van LLTB. Wij verzorgden alles wat klinkt: muziek, geluidsmontage en mixage.</p>
<p><b>muziek, sounddesign, mix</b></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/58358892/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="360" width="640" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2147/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Remembering bij Gamelab</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2096</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2096#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 15:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2096</guid>
		<description><![CDATA[SonicPicnic bij Control Gamelab!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dinsdag 18 december gaat de tweemaandelijkse talkshow Control Gamelab over audio. SonicPicnic en Monobanda zijn gevraagd om hun game Remembering te demonstreren en prangende vragen te beantwoorden bij de grote mannen van Control op de bank.</p>
<p>Tijd en plaats: Pakhuis de Zwijger in Amsterdam, 20:00 uur. Toegang is gratis!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2097" title="gamelab" alt="" src="http://www.sonicpicnic.nl/home/wp-content/uploads/2012/12/gamelab.jpg" width="259" height="194" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2096/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Waterplein Benthemplein</title>
		<link>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2159</link>
		<comments>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2159#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 09:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[animatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sonicpicnic.nl/home/?p=2159</guid>
		<description><![CDATA[Innovatief watermanagement met dito geluiden]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Het Benthemplein in Rotterdam wordt getransformeerd naar &#8216;s werelds eerste waterplein; een aantrekkelijk stadsplein dat ruimte geeft aan water en tegelijkertijd mogelijkheden biedt voor sport, recreatie en groen. Het waterplein combineert wateropslag met de verbetering van kwaliteit van de openbare ruimte. Voor Studio Analoog maakten wij het sound design dat zowel informatief als vrolijk en optimistisch moest klinken passend bij de visuele stijl van de film.</p>
<p><b>sound design, mix</b></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/59978320/?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="360" width="640" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sonicpicnic.nl/home/archives/2159/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

 Served from: www.sonicpicnic.nl @ 2013-05-21 19:10:40 by W3 Total Cache -->